Hijos de las Nieves Skyrim · Multijugador RP
Diario de desarrollo

En qué estamos trabajando

Cambios incorporados al entorno DEV y sistemas que siguen en pruebas. El servidor permanece cerrado y todavía no admite jugadores.

11 avances 8 sistemas en DEV 0 accesos abiertos
De lo más nuevo a lo más antiguo

Últimas noticias

Lo más reciente aparece primero. Cada entrada indica el trabajo realizado y lo que sigue pendiente.

Tablones para las tres ciudades iniciales

Hemos integrado tablones en Carrera Blanca, Lucero del Alba e Hibernalia para encargos, compraventas, trabajos, servicios y expediciones.

Cada personaje podrá mantener dos notas por tablón. Las publicaciones caducan a los siete días y pueden editarse o retirarse desde el propio tablón.

Encargos y ofertas Tres ciudades Notas durante 7 días

Primera versión de la facción de Saqueadores

La facción reúne asaltos en caminos, botín que debe ponerse a salvo y una tesorería compartida.

Permanece en pruebas internas. Falta ajustar recompensas, riesgo para las rutas y respuesta de las guardias antes de decidir su lugar en la apertura.

Versión estable del sistema de monturas

Hemos resuelto el bloqueo del motor nativo que impedía sincronizar correctamente al caballo y al jinete entre clientes.

La versión actual cubre movimiento, subida, desmontaje y recuperación de la montura tras una reconexión.

Movimiento compartido Subida y desmontaje Recuperación al volver

Contratos para la Compañía de Mercenarios

La primera versión permite acordar escoltas de entre 10 y 120 minutos, con duración y recompensa definidas antes de comenzar.

El oro queda en depósito y el sistema resuelve finalización, cancelación y desconexiones sin duplicar ni perder el pago.

Escoltas de 10 a 120 minutos Paga protegida Hoja de servicio

Probador para la sastrería

El probador muestra la prenda sobre el personaje antes de confirmar la compra y permite girar la vista durante la previsualización.

También hemos ajustado la cámara, la iluminación y la salida limpia del modo de prueba.

Vista sobre tu personaje Rotación libre Compra después de probar

Relay de voz estable y mezcla 3D revisada

Hemos corregido el stutter del relay, reducido ligeramente el volumen base y sustituido el remuestreo que degradaba la voz.

La mezcla distingue mejor izquierda y derecha, conserva la caída por distancia y mantiene los modos Susurro, Conversación y Grito con la tecla H.

Sin el stutter anterior Izquierda y derecha más claras Volumen más cómodo

Parcelas independientes para la granja

El sistema de Pelagia separa cada surco y conserva su fase de arado, riego, siembra, crecimiento y cosecha.

El estado se comparte entre clientes y persiste durante las reconexiones. Cada granjero puede mantener dos parcelas a la vez.

Campos persistentes Crecimiento visible Cosecha compartida

Selección de personaje desde el launcher

El launcher obtiene los personajes vinculados a la cuenta y permite elegir uno antes de iniciar el cliente.

También hemos reforzado la recuperación tras cierres inesperados y reconexiones para evitar sesiones o personajes bloqueados.

Elección antes de jugar Varios personajes Reconexiones más seguras

Guardias con jurisdicción por ciudad

Carrera Blanca, Lucero del Alba e Hibernalia tienen uniformes y herramientas de autoridad separadas para denuncias, multas, búsquedas y prisión.

La remuneración por turnos sigue pendiente de balance y no forma parte de la versión actual.

Tres jurisdicciones Denuncias y multas Prisión y búsqueda

Compra y gestión de caballos en Skulvar

Las caballerizas de Carrera Blanca incluyen cuatro pelajes, nombre permanente y propiedad vinculada al personaje.

Skulvar gestiona el despliegue y guardado de las monturas; solo puede mantenerse un caballo propio desplegado a la vez.

Cuatro capas Nombre permanente Propiedad por personaje

Viviendas persistentes en Carrera Blanca

El sistema incluye 21 viviendas pequeñas con propietario, nombre, mobiliario y almacenes persistentes.

Los propietarios pueden conceder acceso temporal a invitados. El precio actual de prueba es de 5.000 de oro.

21 viviendas Muebles y almacenaje Invitados con permiso

Seguimos trabajando a puerta cerrada

No hay acceso de jugadores por ahora. Publicaremos aquí los avances y avisaremos en Discord cuando preparemos la primera prueba con comunidad.

Seguir el desarrollo